Пул объектов

Object pool

Проблема

  • Требуется ограниченное количество объектов одного класса.

  • Переиспользование сложных объектов

Представь, что у тебя есть домашний Wi-Fi роутер. Вместо того чтобы каждый раз, когда устройство в доме нуждается в подключении к Интернету, создавать новое подключение к провайдеру интернета и разрывать его после использования, ты можешь использовать пул подключений.

Назначение

Пул объектов (Object pool) – это порождающий паттерн проектирования, который предоставляет ограниченный набор инициализированных, по мере необходимости, и готовых для использования объектов. Используется для повышения производительности и управления ресурсами путем повторного использования предварительно созданных объектов вместо создания новых. Это полезно в случаях, когда создание объектов требует значительных ресурсов, таких как соединения с базой данных.

Решаемые задачи

  • Централизованное управление доступом.

Обеспечивает централизованное управление доступом к объектам пула

  • Контроль и ограничение доступа.

Позволяет контролировать и ограничивать количество одновременно используемых объектов.

  • Повышение производительности.

Повторное использование объектов позволяет избежать увеличение затрачиваемых ресурсов на создание и уничтожение объектов.

  • Управление жизненным циклом объектов.

Упрощает управление жизненным циклом объектов, так как клиенту не нужно явно создавать и уничтожать объекты, а просто получать и возвращать их в пул.

Преимущества

  1. Повышается производительность за счет минимизации создания и уничтожения множества объектов.

  2. Возможность ограничивать и контролировать число используемых объектов.

  3. Возможность переиспользовать объект.

Недостатки

  1. Функция очистки, создания, удаления объекта. Возможность утечки информации. Если объект не очищается или его состояние не сбрасывается перед возвращением в пул, может возникнуть утечка информации. Например, если объект содержит конфиденциальные данные или ссылки на другие объекты, эта информация может остаться в объекте после его возврата в пул.

  2. Увеличение объема кода. Внедрение паттерна требует создания дополнительной логики для управления пулом объектов, обработки доступа к объектам, контроля их состояния.

  3. Усложнение архитектуры приложения.

  4. В некоторых ситуациях сложная логика управления пулом.

Last updated

Was this helpful?