Proxy
Заместитель
Назначение
Идиома Proxy позволяет клиентскому коду работать с заместителем таким же образом, как с реальным объектом, не внося в него изменений.
Реализуется идиома при помощи шаблонов и наследования.
Заместитель может быть реализован как класс, который имеет тот же интерфейс, что и оригинальный объект, но может выполнять дополнительные действия перед вызовом методов оригинального объекта.
Паттерн Proxy и идиома Proxy на C++ являются разными концепциями.
Паттерн Proxy
Паттерн Proxy является одним из классических порождающих паттернов проектирования. Он предоставляет структуру для создания объекта-посредника, который выступает в роли замены или обертки для реального объекта. Прокси имитирует интерфейс реального объекта, позволяя себе встраиваться в клиентский код без изменения его логики.
Главная цель паттерна Proxy - контроль доступа к реальному объекту и предоставление дополнительной функциональности при его обращении.
Идиома Proxy
Идиома Proxy является практикой или подходом к реализации классов-оберток или прокси-классов для достижения определенных целей. Идиома Proxy используется для предоставления прокси-объектов, которые оборачивают реальные объекты и добавляют дополнительное поведение без изменения интерфейса реальных объектов.
Решаемые задачи
управление доступом к ресурсам или сервисам
кэширование данных
проведение логирования и аудита
обеспечение защищенного соединения между клиентом и сервером
Пример реализации идиомы Proxy
Last updated
Was this helpful?