# Поведенческие паттерны

## Общее описание

Поведенческие паттерны - это шаблоны проектирования, которые определяют взаимодействие и коммуникацию между объектами в программе. Управляют их поведением, а также обеспечивают более гибкую и переиспользуемую архитектуру. Они облегчают разработку сложных систем, позволяют легко добавлять новую функциональность и изменять поведение объектов.

Поведенческие паттерны помогают разделить ответственность между объектами, упрощая поддержку и изменение логики взаимодействия. Они также повышают гибкость системы, позволяя изменять поведение объектов во время выполнения программы без изменения их классов.

Основная идея поведенческих паттернов состоит в том, чтобы выделить изменчивую часть кода и инкапсулировать ее в отдельные классы или объекты, чтобы они могли быть легко заменены или модифицированы без влияния на остальную систему.

{% hint style="info" %}
Инкапсуляция является одним из основных принципов ООП. Она означает объединение данных и методов, работающих с этими данными, внутри класса, и предоставление интерфейса для взаимодействия с внешними объектами. Каждый класс, отвечающий за конкретное поведение, инкапсулирует свою собственную логику и не зависит от остальных частей системы.
{% endhint %}
